Антон Эльстон, Статьи

Как превратить маркетинг в захватывающую игру: секреты gamification-marketing

Антон Эльстон

Как превратить маркетинг в захватывающую игру: секреты gamification-marketing

Вы наверняка замечали его, вы наверняка участвовали в нем, и он наверняка приводил вас к покупке хотя бы раз в жизни. Просто вы не думали о том, что причиной этой покупки был именно он. Я говорю про gamification-marketing — о внедрении игровых механик в маркетинговые стратегии. Они повышают вовлеченность, лояльность и отлично продают. Само понятие существует уже давно, но в сегодняшнюю цифровую эпоху оно актуальнее, чем когда-либо!

Популярность онлайн-гейминга продолжает расти стремительными темпами. На данный момент в мире 1 миллиард онлайн-игроков, и к 2025 году их число должно возрасти до 1,3 миллиарда.

Количество пользователей цифровых видеоигр в мире с 2017 по 2027 год (млрд)

Согласно опросу Deloitte, для 26% респондентов из поколения Z видеоигры являются любимым развлечением. Во всем мире видеоигры занимают 52,9% рынка цифровых СМИ, а их сегмент растет в среднем на 11,9% в год. Это указывает на то, что это направление продолжит развиваться и предоставлять новые возможности для бизнеса и маркетологов.

Исследования подтверждают, что маркетинг в играх гораздо более эффективен, чем другие формы рекламы. Один из примеров — исследование SuperData Research, которое показало, что 53% потребителей с большей вероятностью воспримут рекламу положительно, если она будет интегрирована в игровой процесс.

Почему геймификация работает?

Геймификация — это применение игровых приемов, которые позволяют бренду установить значимый контакт с потребителем, бросая ему вызов, предлагая награды, вызывая ощущение соперничества и позволяя совершать достижения. Это способ сделать ваш маркетинговый контент более интересным для потребителя.

Геймификация отвечает первобытной потребности человека в игре, но что еще более важно, она позволяет получить эмоциональный отклик у целевой аудитории.

Gamification-marketing повышает вовлеченность клиентов именно потому, что вызывает у человека эмоции. Волнение, восхищение и наслаждение — это все эмоции, которые испытывает играющий потребитель. Пробуждение эмоций и подлинное вовлечение приводит к повышению осведомленности, увеличению продаж, росту коэффициента удержания и повышению лояльности клиентов.

Кроме того, геймификация отвечает нашей потребности в конкуренции и статусе. Большинству из нас нравится побеждать. А затем регулярно напоминать знакомым: «я был победителем».

Людям приятно и выигрывать, и сообщать другим о своих победах. Поэтому неудивительно, что потребители вознаграждают бренды, которые помогают им испытывать эти чувства.

Преимущества gamification-marketing

Внедрение элементов геймификации в кампании контент-маркетинга приносит гораздо больше пользы, чем простое установление эмоциональной связи с аудиторией. Оно также дает ощутимые преимущества для бизнеса.

На переполненном цифровой информацией рынке становится все труднее донести свое сообщение до окружающих.

Геймифицируя маркетинговый контент, вы делаете его более интересным и вовлекающим. Это позволяет вашему уникальному сообщению выделиться на фоне шума, создаваемого конкурентами, и достигнуть целевой аудитории. А, следовательно, повысить узнаваемость бренда, увеличить продажи и число потенциальных клиентов.

Добавление игровых механик в маркетинговую стратегию также позволяет вам глубже понять вашу аудиторию. В мире, где во главу угла поставлена защита персональных данных (GDPR), доступ к сведениями о потребителях ограничен. В этом свете особую ценность анализ того, как потребители взаимодействуют с геймифицированным маркетинговым контентом, который дает ценную информацию об их поведении. Это сделает более успешными последующие маркетинговые кампании.

Успешный опыт крупнейших компаний

Геймификация и интеграция маркетинга в игры являются мощным инструментом для создания привлекательных, интерактивных и успешных маркетинговых кампаний. В DEXART мы знаем, как использовать возможности геймификации для усиления бренда, увеличения продаж и укрепления лояльности аудитории. Благодаря нашему опыту и креативности, мы способны превратить обычные маркетинговые кампании в незабываемые игровые события, которые повысят ваши продажи и обеспечат стойкую популярность вашего бренда.


Канал Anton Elston — это актуальная информация об IT, блокчейне, NFT и онлайн-образовании. Здесь рождается метавселенная DEXART