Блокчейн, финтех, новая экономика, блэкджек

Все по тегу

маркетинг

В Москве пройдет конференция о маркетинге в криптомире

В Москве 13 марта 2025 года состоится конференция «Web3 Маркетинг & PR: Тренды. Стратегии. Инструменты», посвященная актуальным трендам и стратегиям маркетинга и PR в сфере Web3. Читать дальше...

Иллюзия уникальности: как искусственный интеллект меняет культуру потребления

Каждое утро миллионы людей просыпаются под свой персональный плейлист, читают индивидуально подобранные новости и получают уникальные рекомендации покупок. По крайней мере, так нам кажется. Читать дальше...

Искусственный интеллект в рекламе: как не переступить черту

Рекламная индустрия меняется стремительно и необратимо. То, что недавно казалось прорывом — таргетированные объявления в социальных сетях — сегодня уступает место искусственному интеллекту, превращающему коммуникацию брендов в тончайший инструмент взаимодействия с каждым зрителем. Читать дальше...

Синергия метавселенной и искусственного интеллекта в маркетинге

В технологиях, как и в любой области жизни, существует мода или лучше сказать — ведущий нарратив. С 2021 года — с подачи господина Цукерберга — таким нарративом было представление о метавселенной, как о едином трехмерном увлекательном пространстве, в котором конкурируют друг с другом виртуальный и реальный миры. Читать дальше...

Как оценить успех в метавселенной?

Компании и бренды осваивают трехмерный интернет и проявляют заинтересованность в его использовании для того, чтобы предоставлять пользователям иммерсивный опыт за пределами традиционных цифровых платформ. Согласно прогнозу Accenture, к концу 2025 года бизнес в метавселенной позволит получить дополнительный доход в размере $1 трлн. Читать дальше...

Метавселенная наносит ответный удар

Еще вчера большинству маркетологов казалось, что метавселенная — это именно то, что определит дальнейшее развитие их отрасли. Как мотыльки на пламя, бренды слетались в виртуальную реальность и популярные игровые онлайн-платформы, вроде Roblox и Fortnite, торопясь застолбить свое место на новом рекламном рынке. Читать дальше...

Как превратить маркетинг в захватывающую игру: секреты gamification-marketing

Вы наверняка замечали его, вы наверняка участвовали в нем, и он наверняка приводил вас к покупке хотя бы раз в жизни. Просто вы не думали о том, что причиной этой покупки был именно он. Я говорю про gamification-marketing — о внедрении игровых механик в маркетинговые стратегии. Читать дальше...

5 направлений развития метавселенных в 2023 году

В 2022 году изо всех утюгов звучало слово «метавселенные». После известного ребрендинга известной соцсети в конце 2021 года все не свете стремились сообщить нам о своих взглядах на цифровые миры, в которых мы скоро сможем общаться, работать и играть. Читать дальше...

Метавселенные и маркетинг: готова ли ваша компания к новой реальности?

Секрет успешного цифрового маркетинга заключается не только в том, чтобы использовать по максимуму существующие новые технологии. Он также требует, чтобы вы были на шаг впереди и были готовы к ближайшему будущему — в частности, к метавселенным. Читать дальше...

Бренды в метавселенных: как создается новый канал цифрового маркетинга

Интернет формата Web 3.0 в корне меняет взаимодействие брендов и аудитории. Теперь для увеличения продаж недостаточно провести трансляцию или выкупить рекламные посты у блогеров — люди хотят стать полноправными участниками коммуникации, а простое наблюдение со стороны их больше не устраивает. Читать дальше...

Борьба за Tron — на границе маркетинга и обмана

Начавшаяся оптимистично для Tron (TRX) неделя закончилась минорным настроением. В понедельник, 28 января, было распродано токенов BitTorrent на $7,2 млн всего за 18 минут. Однако потом в повестке дня появилось интервью бывшего руководителя BitTorrent Саймона Морриса, в котором он заявил, что блокчейн TRX никоим образом не сможет обеспечить нужную для сети BitTorrent скорость транзакций. Читать дальше...
Ту зе МУН