Блокчейн, финтех, новая экономика, блэкджек

Все по тегу

Антон Эльстон - page 7

Play-to-Earn: бросят ли работу жители Филиппин ради игры GravityGuys в метавселенной DEXART?

Люди, которые советовали вам не тратить время на видеоигры, вполне могут изменить свое мнение, как только узнают об играх с целью заработка — Play-to-Earn (P2E). Читать дальше...

Как превратить маркетинг в захватывающую игру: секреты gamification-marketing

Вы наверняка замечали его, вы наверняка участвовали в нем, и он наверняка приводил вас к покупке хотя бы раз в жизни. Просто вы не думали о том, что причиной этой покупки был именно он. Я говорю про gamification-marketing — о внедрении игровых механик в маркетинговые стратегии. Читать дальше...

Chinaverse — метавселенная Китая

Представьте себе, что вы погружаетесь в виртуальный мир, где можете общаться с другими людьми, играть, работать и творить без физических ограничений реальности. Это не сценарий научно-фантастического фильма, а концепция метавселенной — коллективного виртуального пространства, созданного слиянием усовершенствованной физической реальности и постоянно существующего виртуального пространства. Читать дальше...

Блокчейн, метавселенная и искусственный интеллект с точки зрения инвестора

Блокчейн, метавселенная и искусственный интеллект — три технологии, которые привлекают все больше внимания и капитала в современном мире. Давайте рассмотрим эти инновации с точки зрения инвестора. Читать дальше...

Метавселенная и искусственный интеллект

Создание метавселенной предусматривает использование ключевых технологий, обеспечивающих полное погружение пользователей в увлекательный мир 3D. Эти технологии включают в себя виртуальную и дополненную реальность, блокчейн, 5G и искусственный интеллект, который приобретает все более важное значение. Читать дальше...

Общение в метавселенной: DEXART как новая форма коммуникации

Метавселенная представляет собой пространственный интернет, в котором контент расположен так же, как и в реальном мире. И так же, как в интернете, здесь общаются люди — это новый впечатляющий инструмент коммуникации, где личность человека выражена с помощью персонажа метавселенной. Читать дальше...

Виртуальные выставки: HyperSpace Studio в метавселенной DEXART

Выставки в метавселенных обладают такими неоспоримыми преимуществами перед классическими экспозициями, как эффект погружения, интерактивность и привлечение более широкой аудитории, поскольку посетитель может находиться в любой точке мира. Кроме того, они не наносят вреда окружающей среде и необременительны с финансовой точки зрения. Читать дальше...

Бренды в метавселенных

В экономике современного мира все более важное значение приобретают бренды в метавселенных, которые формируют быстрорастущий рынок. Компании, создавшие собственные виртуальные пространства, получают конкурентные преимущества и готовятся к приему потребителей поколения Альфа. Читать дальше...

Цифровая недвижимость и земельные участки в метавселенной DEXART

Метавселенные представляют собой новое поколение цифрового пространства, приходящего на смену традиционным социальным сетям. В виртуальном мире есть многое, что и не снилось соцсетям: например, земельные участки и цифровая недвижимость. Читать дальше...

Обзор игр, доступных в метавселенной прямо сейчас

Выдающимся достижением метавселенной является эффект погружения в виртуальный мир — именно эта технология используется в полной мере в онлайн-играх. Читать дальше...

Digital Fashion: цифровая мода — рынок самовыражения для поколения Z с перспективой роста в 500 раз

Цифровая мода предоставляет новые возможности по самовыражению и выбору идентичности для представителей поколения Z. По мнению экспертов, рынок Digital Fashion имеет перспективу вырасти к 2027 году более чем в 500 раз. При этом не нанеся никакого вреда окружающей среде. Читать дальше...
1 5 6 7 8 9 11
Ту зе МУН